قوانین پوکر
قوانین پوکر
قوانین تگزاس هولدم
- در ابتدای بازی، به هر بازیکن دو کارت پشترو داده میشود که فقط خودش میتواند آنها را ببیند.
- قبل از پخش کارتها، موقعیت «دیـلر» به صورت ساعتگرد دور میز میچرخد. بازیکنانی که در سمت چپ دیلر هستند باید «بلایند»ها را پرداخت کنند: اسمال بلایند توسط اولین بازیکن چپ دیلر پرداخت میشود.
- بیگ بلایند توسط دومین بازیکن چپ دیلر پرداخت میشود و همیشه دو برابر اسمال بلایند است. پرداخت بلایندها اجباری است. سایر بازیکنان برای ورود به دست باید حداقل مبلغ بیگ بلایند را «کال» کنند، یا میتوانند «ریز» کنند یا با «فولد» کردن از دست خارج شوند.
- تگزاس هولدم بازی نولیمیت است، بنابراین سقفی برای مقدار رِیز وجود ندارد؛ در هر نوبت شرطبندی، بازیکن میتواند هر مبلغی را رِیز کند، به شرطی که حداقل به اندازه بیگ بلایند فعلی باشد.
- اگر بازیکنی چیپ کافی برای کال کردن نداشته باشد، میتواند با تمام چیپهای باقیمانده خود «آل-این» شود. در این حالت فقط به اندازهای که از هر بازیکن در پات گذاشته، میتواند برنده شود. مثلاً اگر سه بازیکن هرکدام ۱۰ دلار شرط ببندند ولی یکی از آنها فقط ۵ دلار داشته باشد، حداکثر ۲۰ دلار میتواند ببرد (۵ دلار خودش + ۵ دلار از دو بازیکن دیگر).
- ۱۵ دلار باقیمانده یک «ساید پات» تشکیل میدهد که فقط بین بازیکنانی که شرط کامل را پرداخت کردهاند تقسیم میشود.
- پیشفلاپ (Pre-Flop): اولین راند شرطبندی با بازیکن سمت چپ بیگ بلایند شروع میشود. اگر همه شرطها کال شوند، بیگ بلایند حق ریز مجدد دارد.
- فلاپ (Flop): دیلر سه کارت مشترک را رو به بالا روی میز قرار میدهد و راند جدید شرطبندی از بازیکن سمت چپ دیلر شروع میشود.
- ترن (Turn): چهارمین کارت مشترک رو میشود و یک راند دیگر شرطبندی انجام میشود.
- ریور (River): پنجمین و آخرین کارت مشترک رو میشود و بازیکنان آخرین شرطهای خود را انجام میدهند.
ارزش دستها در تگزاس هولدم
فور آو ا کایند (Four of a Kind)
چهار کارت همرتبه. در صورت مساوی بودن، دستی که چهار کارت با رتبه بالاتر دارد برنده است.
فول هاوس (Full House)
سه کارت همرتبه به همراه یک جفت دیگر.
فلاش (Flush)
پنج کارت همخال بدون ترتیب پشتسرهم.
استریت (Straight)
پنج کارت پشتسرهم با خالهای متفاوت.
تری آو ا کایند (Three of a Kind)
سه کارت همرتبه.
دو جفت (Two Pair)
در صورت مساوی بودن، ابتدا جفت بالاتر، سپس جفت پایینتر و در نهایت کارت پنجم (کیکر) مقایسه میشود.
یک جفت (One Pair)
ابتدا رتبه جفت، سپس سایر کارتها به ترتیب از بالاتر به پایینتر مقایسه میشوند.
های کارت (High Card)
اگر هیچ ترکیبی تشکیل نشود، دست بر اساس بالاترین کارت رتبهبندی میشود. در تساوی، ارزش هر پنج کارت به ترتیب مقایسه میگردد.
قوانین پوکر ترکی
- در نسخه شبکه KlasGaming از پوکر ترکی، اگر ۴ بازیکن روی میز باشند، کارتهای ۶ نیز مانند میزهای ۵ نفره به دسته اضافه میشود.
- پوکر ترکی یک نوع ۵ کارت دراو پوکر است که با دستهای شامل ۳۶ کارت یا کمتر بازی میشود. هر بازیکن با ۵ کارت شروع میکند و در طول دست میتواند حداکثر ۴ کارت خود را تعویض کند.
- تعداد بازیکنان: حداقل ۲ و حداکثر ۵ نفر. اندازه دسته: بسته به تعداد بازیکنان، کارتهای کمارزش از دسته استاندارد ۵۲ کارتی حذف میشوند و دستهای بین ۲۴ تا ۳۶ کارت ساخته میشود.
- آس معمولاً بالاترین کارت است، اما میتواند به عنوان پایینترین کارت در استریت یا فلاش نیز استفاده شود. مثلاً با ۲ یا ۳ بازیکن، آس میتواند بلافاصله بعد از کوچکترین کارت دسته قرار بگیرد (مثلاً ۱۰-۹-۸-۷-A).
- ترتیب خالها به این صورت است: دل > پیک > خشت > گشنیز. در صورت تساوی، خال دستها مقایسه میشود.
- دیلر در ابتدای بازی به صورت تصادفی انتخاب میشود و پس از هر دست به صورت ساعتگرد جابهجا میشود. قبل از پخش کارتها، همه بازیکنان مبلغ مساوی به پات وارد میکنند (آنتی).
- کارتها بر زده میشود، قیچ میخورند و سپس یکییکی به صورت ساعتگرد پخش میشوند تا هر بازیکن ۵ کارت داشته باشد.
- برای «باز کردن» بازی، بازیکن باید حداقل یک جفت کینگ در دست داشته باشد. بازیکنانی که این دست را ندارند، پاس میدهند. بازیکنی که دو کینگ یا بالاتر دارد میتواند با وجود داشتن دست مجاز، همچنان پاس بدهد.
- بعد از باز شدن بازی، سایر بازیکنان میتوانند کال یا رِیز کنند، حتی اگر جفت کینگ نداشته باشند. بازیکنی که فولد میکند حق تعویض کارت یا بردن پات را ندارد. اگر همه به جز یک نفر فولد کنند، همان بازیکن برنده پات است.
- اگر هیچکس بازی را باز نکند، کارتها سوزانده میشوند و پات روی میز باقی میماند. سپس بازیکنان دوباره آنتی میگذارند و دست جدیدی پخش میشود.
- بعد از اولین راند شرطبندی، اگر بیش از یک بازیکن در دست باقی مانده باشد، بازیکنان میتوانند برای بهبود دست خود کارت تعویض کنند.
- از بازیکن سمت چپ دیلر شروع میشود و هر بازیکن تعداد کارتهایی را که میخواهد تعویض کند (۰ تا ۴ کارت) اعلام میکند.
- بازیکن میتواند کارتهایی را که با آنها بازی را باز کرده نیز آزادانه تعویض کند.
- پس از تعویض کارتها، دومین راند شرطبندی آغاز میشود و توسط بازیکنی که دست را باز کرده بود شروع میگردد (یا در صورت فولد او، بازیکن بعدی در جهت ساعتگرد).
- اگر همه به جز یک بازیکن فولد کنند، همان بازیکن برنده پات است؛ در غیر این صورت، شرطبندی ادامه مییابد تا همه شرطها مساوی شود و سپس دستها رو میشوند.
- بازیکنی که در شودان بالاترین دست را داشته باشد، برنده پات است. ارزش دستها در پوکر ترکی کمی با پوکر بینالمللی متفاوت است که در ادامه آمده است.
ارزش دستها در پوکر ترکی
فلاش کوچک (Minor Flush)
پنج کارت پشتسرهم همخال که در آن آس به عنوان کوچکترین کارت استفاده میشود (مثلاً A-7-8-9-10). معیار تساوی: ترتیب خالها.
فور آو ا کایند
چهار کارت همرتبه. معیار تساوی: رتبه چهار کارت.
فلاش غیر ترتیبی
پنج کارت همخال بدون ترتیب پشتسرهم. معیار تساوی: بالاترین کارت و در صورت نیاز خال.
فول هاوس
سه کارت همرتبه به همراه دو کارت همرتبه دیگر. معیار تساوی: ابتدا سهتایی، سپس جفت.
تری آو ا کایند
سه کارت همرتبه. سهتایی با رتبه بالاتر برنده است.
استریت بزرگ (Major Straight)
پنج کارت پشتسرهم با خالهای متفاوت که آس بالاترین کارت است. معیار تساوی: ارزش آس و سپس خال.
استریت
پنج کارت پشتسرهم با خالهای متفاوت. معیار تساوی: بالاترین کارت و سپس خال.
استریت کوچک (Minor Straight)
پنج کارت پشتسرهم با خالهای متفاوت که آس به عنوان کوچکترین کارت استفاده میشود (مثلاً A-7-8-9-10).
دو جفت
دو جفت همرتبه. معیار تساوی: ابتدا جفت بالاتر، سپس جفت پایینتر و در نهایت کارت پنجم و خال آن.
یک جفت
یک جفت همرتبه. معیار تساوی: رتبه جفت و سپس سایر کارتها به ترتیب ارزش و خال.
های کارت (بدون جفت)
در نبود هرگونه ترکیب، دست با بالاترین کارت تعیین میشود. در تساوی، پنج کارت به ترتیب از بالا به پایین و سپس خال مقایسه میگردد.
قوانین اوماها هولدم
- اوماها هولدم نوعی پوکر است که شباهت زیادی به تگزاس هولدم دارد، با این تفاوت اصلی که به هر بازیکن ۴ کارت دست (Hole Cards) داده میشود، نه ۲ کارت. بازی با یک دسته کارت انجام میشود و ۵ کارت مشترک روی میز قرار میگیرد.
- بازیکن باید دقیقاً ۲ کارت از ۴ کارت دست خود را با دقیقاً ۳ کارت از ۵ کارت مشترک ترکیب کند تا بهترین دست ممکن را بسازد. در اوماها نمیتوانید فقط با ۱ کارت دست و کارتهای مشترک ترکیب بسازید؛ استفاده از ۲ کارت دست اجباری است.
- تفاوتهای کلیدی با تگزاس هولدم: در تگزاس هولدم ۲ کارت دست دارید و میتوانید هر ترکیبی از کارتهای دست و میز را استفاده کنید؛ ولی در اوماها همیشه باید ۲ کارت دست + ۳ کارت میز را به کار ببرید.
- پات لیمیت اوماها (PLO): حداقل شرط برابر با اندازه بیگ بلایند است، اما بازیکن میتواند تا اندازه پات فعلی شرط ببندد. هر رِیز باید حداقل برابر با شرط یا رِیز قبلی در همان راند باشد.
- نولیمیت اوماها (NLO): حداقل شرط برابر بیگ بلایند است، اما بازیکن میتواند تا تمام استک خود شرط ببندد.
ارزش کارتها در اوماها هولدم
ارزش کارتها (از بالا به پایین): آس، کینگ، کوئین، جک، ۱۰، ۹، ۸، ۷، ۶، ۵، ۴، ۳، ۲
فلاش کوچک (Minor Flush)
پنج کارت پشتسرهم همخال که در آن آس پایینترین کارت است (مثلاً ۵-۴-۳-۲-A).
فور آو ا کایند
چهار کارت همرتبه؛ دست با چهار کارت بالاتر برنده است.
فول هاوس
سه کارت همرتبه و دو کارت همرتبه دیگر. ابتدا سهتایی و سپس جفت مقایسه میشود.
فلاش
هر پنج کارت همخال بدون ترتیب پشتسرهم. معیار تساوی: بالاترین کارت فلاش.
استریت بزرگ (Major Straight)
پنج کارت پشتسرهم با خالهای متفاوت که آس بالاترین کارت است.
استریت
پنج کارت پشتسرهم با خالهای متفاوت.
استریت کوچک (Minor Straight)
پنج کارت پشتسرهم با خالهای متفاوت که آس پایینترین کارت است.
تری آو ا کایند
سه کارت همرتبه؛ سهتایی با رتبه بالاتر برنده است.
دو جفت
دو جفت متفاوت به همراه یک کارت دیگر. ابتدا جفت بالاتر، سپس جفت دوم و در نهایت کیکر مقایسه میشود.
یک جفت
دو کارت همرتبه؛ ابتدا رتبه جفت و سپس بالاترین کیکرها مقایسه میشوند.
های کارت
اگر هیچ ترکیبی شکل نگیرد، دست بر اساس بالاترین کارت رتبهبندی میشود و در صورت تساوی، سایر کارتها به ترتیب نزولی مقایسه میشوند.
قوانین اوماها هولدم ۵ کارته
- اوماها هولدم ۵ کارته نوعی از اوماها است که در آن به هر بازیکن ۵ کارت دست داده میشود، نه ۴ کارت. بازی همچنان با یک دسته کارت انجام میشود و ۵ کارت مشترک روی میز قرار میگیرد.
- بازیکن باید دقیقاً ۲ کارت از ۵ کارت دست خود را با ۳ کارت از ۵ کارت مشترک ترکیب کند تا بهترین دست ممکن را بسازد. مانند اوماهای استاندارد، استفاده از فقط ۱ کارت دست مجاز نیست؛ همیشه باید ۲ کارت دست استفاده شود.
- تفاوت اصلی با تگزاس هولدم: در اوماها ۵ کارته، بازیکن ۵ کارت دست دارد و باید دقیقاً ۲ کارت دست + ۳ کارت میز را استفاده کند؛ در تگزاس هولدم بازیکن میتواند هر ترکیبی از کارتهای دست و میز را به کار ببرد.
- مثال: اگر روی میز ۵ خال پیک قرار داشته باشد و شما در دست فقط ۱ پیک و ۴ کارت غیر همخال داشته باشید، در اوماها ۵ کارته فلاش ندارید، چون باید حتماً ۲ کارت دست در ترکیب باشند. برای فلاش باید حداقل ۲ کارت پیک در دستتان داشته باشید.
- پات لیمیت اوماها ۵ کارته (PLO 5): حداقل شرط برابر اندازه بیگ بلایند است، اما میتوان تا اندازه پات شرط بست.
- نولیمیت اوماها ۵ کارته (NLO 5): حداقل شرط برابر بیگ بلایند است، ولی بازیکن میتواند تا کل استک خود شرط ببندد.
کارتها و ارزش دستها در اوماها هولدم ۵ کارته
ارزش کارتها (از بالا به پایین): آس (A)، کینگ (K)، کوئین (Q)، جک (J)، ۱۰، ۹، ۸، ۷، ۶، ۵، ۴، ۳، ۲
ترتیب خالها (از بالا به پایین): دل ♥، خشت ♦، پیک ♠، گشنیز ♣
فلاش کوچک
پنج کارت پشتسرهم همخال که آس پایینترین کارت است (مثلاً ۵-۴-۳-۲-A).
فور آو ا کایند
چهار کارت همرتبه؛ دست با چهار کارت بالاتر برنده است.
فول هاوس
سه کارت همرتبه به همراه دو کارت همرتبه دیگر. ابتدا سهتایی و سپس جفت مقایسه میشود.
فلاش
پنج کارت همخال بدون ترتیب پشتسرهم. معیار تساوی: بالاترین کارت فلاش.
استریت بزرگ
پنج کارت پشتسرهم با خالهای متفاوت که آس بالاترین کارت است.
استریت
پنج کارت پشتسرهم با خالهای متفاوت.
استریت کوچک
پنج کارت پشتسرهم با خالهای متفاوت که آس پایینترین کارت است.
تری آو ا کایند
سه کارت همرتبه؛ سهتایی با رتبه بالاتر برنده است.
دو جفت
دو جفت متفاوت به همراه یک کارت دیگر. ابتدا جفت بالاتر، سپس جفت دوم و در نهایت کیکر مقایسه میشود.
یک جفت
دو کارت همرتبه؛ ابتدا رتبه جفت و سپس بالاترین کیکرها مقایسه میشوند.
های کارت
اگر هیچ ترکیبی شکل نگیرد، دست بر اساس بالاترین کارت رتبهبندی میشود و در صورت تساوی، کارتهای بعدی به ترتیب نزولی مقایسه میگردند.
قوانین عمومی
در بازیهای پوکر، نرخ رِیک برای بازیهای هدزآپ ۱٪ تعیین شده است. اما زمانی که بازیکن سوم به میز اضافه میشود، نرخ رِیک به ۳٪ افزایش مییابد.